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Coche Robot

Vamos a desarrollar un coche robot con luces led como proyecto de tecnología educativos para alumnos de la ESO, donde vamos a construir un robot con algunos sensores, usando una placa de Arduino UNO y conectando mediante bluetooth con una aplicación móvil construida con APP Inventor.

Durante el desarrollo de este interesante y divertido proyecto, los alumnos y lectores será capaces de desarrollar las habilidades necesarias para poder adentrarse en el mundo de la robótica con Arduino, además de conocer la plataforma educativa de desarrollo de aplicaciones móviles APP Inventor del Instituto Tecnológico de Massachusetts o MIT.

Dividiremos las actividades en actividades didácticas, para que sea más fácil el entendimiento y progreso de nuestro coche robot, asegurando que cualquier alumno pueda entender y desarrollar su propio proyecto simplemente leyendo y siguiendo las instrucciones que se irán dando en cada lección.

Anexo 4.- Introducción y primeros pasos en App Inventor

Vamos a ver una introducción y primeros pasos en App Iventor. se trata de una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles visual y amigable para principiantes. Fue creada por Google y luego transferida al MIT (Instituto de Tecnología de Massachusetts) para permitir que cualquier persona, incluso sin experiencia en programación, pueda crear sus propias aplicaciones […]

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Anexo 3.- Introducción y primeros pasos en Tinkercad

En este post veremos una introducción y primeros pasos en Tinkercad. La tecnología y la electrónica son componentes fundamentales en el mundo moderno, y comprender cómo funcionan los circuitos electrónicos es esencial para participar en la sociedad actual. En este apartado, exploraremos Tinkercad, una plataforma educativa en línea que permite aprender sobre circuitos electrónicos de

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Anexo 2.- Librerías en Arduino

Vamos a ver como crear Librerías en Arduino en Windows puede sonar complicado, pero en realidad es un proceso interesante y accesible para personas que quieran aprender sobre programación y electrónica. Paso 1: Configuración Inicial Antes de comenzar, asegúrate de tener instalado Arduino IDE en tu computadora. Puedes descargarlo de forma gratuita desde el sitio

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5.3.- Actividad didáctica: Bluetooth

En la tercera actividad didáctica, aprenderemos a conectar nuestra placa Arduino por Bluetooth. Es decir, vamos a conectar y manejar nuestro coche robot con un dispositivo móvil mediante bluetooth. Para ello, conectaremos el módulo Bluetooth HC-05b que vimos en un post anterior, a una placa de Arduino UNO usando un protoboard y un circuito electrónico

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5.2.- Actividad didáctica: Motores

Durante esta segunda actividad didáctica, aprenderemos como controlar motores con arduino. En este caso, a conectar y controlar motores DC en un chasis que usaremos en nuestro coche robot. Para ello, utilizaremos una placa de Arduino UNO y módulo L293D, que vimos en un post anterior, alimentando dicho circuito electrónico con una pila de 9

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5.1.- Actividad didáctica: Leds

En esta primera actividad didáctica, aprenderemos como conectar led a Arduino. En este caso, múltiples leds de diferentes colores, en un protoboard utilizando una placa de Arduino UNO y módulo 74HC595 Shift Register, que vimos en un post anterior, usando sólo unos pocos pines. Durante esta actividad, veremos como encender y apagar varios leds a

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3.- Componentes electrónicos

En este apartado hablaremos de los diferentes módulos y componentes electrónicos que usaremos para el desarrollo del proyecto de este coche robot, donde podremos ver el módulo 74hc595 Shift Register, el módulo L293d, y el módulo Bluetooth HC-05. Módulo 74hc595 Shift Register Un registro de desplazamiento 74HC595 es un componente electrónico útil y educativo para

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2.- Arduino UNO

El Arduino UNO es una herramienta educativa versátil y accesible que introduce a los alumnos al emocionante mundo de la electrónica y la programación. Diseñado como una placa de desarrollo, brinda a los estudiantes la oportunidad de crear proyectos interactivos, aprender conceptos básicos de programación y explorar cómo funcionan los dispositivos electrónicos. En este post,

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